К содержимому

UX-проектирование

услуга · дизайн и рост

UX-проектирование интерфейсов: сценарии и прототипы до кода, понятные экраны для клиентов и сотрудников. Дизайн-система держит порядок, когда экранов становятся десятки.

Заявка занимает пару минут. Отвечаем в течение рабочего дня.

Наращивайте рекламный бюджет годами — и не заметите, где утекают деньги. Покупатель бросает корзину из-за громоздкой формы оплаты, а ваш менеджер тратит треть смены на ручные клики между нелогичными вкладками, и оба они вам ничего не скажут. Лоск тут не помогает: если человек не понимает, куда нажать дальше, его не удержит никакой визуальный блеск. Мы проектируем пользовательский опыт на реальных сценариях и точных метриках: каждый экран экономит время человека и уменьшает ошибки ввода, а путь к результату идёт без лишних шагов. Готовая дизайн-система живёт в коде и хранит визуальную целостность, когда продукт масштабируется.

Где интерфейсы создают трение и потери

Ваш покупатель готов заплатить, но упирается в перегруженную форму с неочевидными полями. Сдаётся и уходит к конкурентам, вместе с корзиной и вашими деньгами. Ваш оператор делает семь кликов там, где хватило одного, и это умножается: при сотнях операций в день теряются часы. Добавишь новый модуль — а он верстается кто во что горазд, и пользователь заново привыкает к логике кнопок и таблиц. Красиво в презентации, непонятно в работе: ключевые кнопки и статусы теряются в визуальном шуме.

Со спорами о вкусах отдельная история. Вам могут месяц доказывать, что кнопка «не того цвета»: прототипа нет, зафиксированных метрик нет. Команда продолжает спорить, а сценарии пользователей остаются без проверки. И похоже, что это творческие разногласия, хотя проверять спор нечем.

Что даёт бизнесу выверенный интерфейс

Конверсия вместо догадок: цепочки экранов проектируются под конкретные задачи и проходят проверку на интерактивных прототипах, где живой человек выполняет настоящую задачу, а не смотрит на картинку. До серверного кода.

Скорость операторов: панели, кабинеты и CRM оптимизируются по числу действий, и обработка заказов ускоряется в разы.

Дизайн-система в коде. Типографика, токены цвета и компоненты описываются один раз в Figma и точно переносятся в Tailwind CSS.

Считаем, а не спорим: удобство измеряется временем сценария, процентом ошибок или долей завершённых сессий, и эти цифры не договорятся сами с собой, как это делают отделы маркетинга и дизайна. В этом главное отличие проектирования от рисования: у интерфейса есть табло.

Защита бюджета: нестыковки правятся на прототипе за часы; в готовом коде та же работа тянется неделями, потому что каждый шаг идёт через сборку, тесты и релиз.

Этапы проектирования

Сначала разбираем реальный контекст: задачи пользователей, сценарии в стрессовых условиях, узкие места — факты вместо стереотипов. Затем проектируем информационную архитектуру: логику переходов, состав экранов и понятные формулировки подсказок. Следом собираем интерактивные прототипы и проверяем ключевые сценарии на реальных задачах, до программирования.

После проверки разрабатываем дизайн-систему — библиотеку компонентов со всеми состояниями, включая ошибки валидации. Ни один экран не собирается заново и не придумывает свои отступы. Компоненты передаются разработчикам в точной связке с токенами Tailwind CSS и React-библиотеками. Дальше остаётся проверять продуктовые метрики после релиза и находить, что ещё улучшить.

Первые недели после релиза

После релиза подключаем поведенческую аналитику и смотрим, как пользователи проходят сценарии: тепловые карты, глубина прокрутки, точки внезапного ухода. Первые доработки делаем на реальной статистике: поле адреса вызывает затруднения? Кнопка фильтра не замечена? Правим сразу, на месте, без переработки архитектуры. И в итоге споры о том, где должна стоять кнопка, заменяются цифрами.

Инструменты и дизайн-система

Среда проектирования — Figma: сценарии, прототипы и дизайн-система живут в одном источнике, доступном вашей команде. Компоненты дизайн-системы написаны кодом на React и TypeScript, поэтому спроектированное собирается один в один. Токены — цвета, отступы и типографика — согласованы на всём пути от прототипа к работающему релизу благодаря Tailwind CSS, а аналитика поведения замыкает цикл: метрики шагов и завершений проверяют сценарии в живом продукте.

Сроки проектирования и фокус студии

Проектируем и отдаём дизайн-систему с прототипами за от 4 до 8 недель.

Честные границы: мы строгая инженерная школа проектирования, а не абстрактный арт-декор, поэтому интерфейсы у нас аккуратные и функциональные — поднимают конверсию, снижают когнитивную нагрузку. Фестивальный сайт с трёхмерными инсталляциями ради наград — не наш профиль. И даже удобный интерфейс не спасёт невостребованное предложение, потому что проектирование начинается с понимания бизнес-модели, а не с макета.

Инженерный подход к проектированию

Дизайн идёт рядом с инженерией, а не перед ней: сценарии взаимодействия и дизайн-система создаются синхронно с требованиями серверной архитектуры, компоненты переносятся в код с полной типизацией состояний и поддержкой клавиатурной навигации, а поведенческие метрики дают обратную связь для точечных улучшений, без масштабных редизайнов.

вопросы

Что спрашивают до старта

Нет. Веб-дизайн отвечает на вопрос «как выглядит», UX — «как работает и почему удобно»: сценарии, логика экранов, состояния и тексты интерфейса. Визуальную чистоту мы доводим до порядка, но не делаем арт-объекты уровня конкурсов. Наша территория — интерфейсы, которые продают и экономят время.

Обсудим задачу

Опишите задачу, вернёмся с планом этапа и вилкой сроков.

Обсудить проект

Заявка занимает пару минут. Отвечаем в течение рабочего дня.